腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

青岛农业大学专科在哪个校区,青岛农业大学专科在哪里?

青岛农业大学专科在哪个校区,青岛农业大学专科在哪里? 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《杀戮尖塔》猎人开局怎么(me)玩 猎人开局攻略游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

之一层有(yǒu)2-4张输出牌循(xún)环即可(kě);中(zhōng)和升级后给2层虚弱,切割升级(jí)后打9点伤害,*雨升(shēng)级后(hòu)6点伤害(hài)2次。

杀戮尖塔猎人作为一个(gè)开局角色,之一层有(yǒu)2-4张输(shū)出牌循环即(jí)可;中和升(shēng)级后给2层虚(xū)弱,切(qiè)割升级后打9点伤害,*雨升级后6点伤(shāng)害(hài)2次(cì),带毒刺击升级后8点伤害。

之一层的猎人跟战士一样 不要抓太多的输(shū)出(chū)牌(pái) 有2-4张循环即可(除去初始打击)

1.攻(gōng)击端(duān):

攻击端也就意(yì)味着输出(chū),需(xū)要(yào)拿(ná)攻击牌,但是拿什么攻击(jī)牌(pái),需(xū)要拿多少(shǎo)张,这就让(ràng)萌新(xīn)们晕头转向了,总感觉这张攻击卡很强可(kě)拿,另一(yī)张也很强,可拿。导(dǎo)致最后卡组过大,不好运转(zhuǎn),最(zuì)后暴毙。

下(xià)面我就来分(fēn)析(xī)一下(xià)该(gāi)如(rú)何拿攻击牌(pái)(除去打击(jī)和防御)

中和:初始卡牌 有着(zhe)不(bù)错的发挥 一般不(bù)建议(yì)删掉此卡(kǎ) 升(shēng)级(jí)后给2层虚弱

切割:低质量输出(chū)过度(dù)牌(pái) 实在(zài)没输出可抓 升级后(hòu)打9点伤害

*雨:过(guò)度还(hái)可以的(de)输出牌 缺输(shū)出可(kě)抓 升级后6点伤害2次(cì)

带(dài)毒刺(cì)击:本人很(hěn)少抓的(de)输(shū)出(chū)牌 实在缺输(shū)出可抓 就算是玩毒 也一般(bān)很少抓 升级后8点伤害 4层中毒

快斩:不(bù)如投掷* 因为(wèi)没有弃(qì)牌 实在缺输(shū)出可抓 升级后12点(diǎn)伤害

投掷(zhì)*:前(qián)期来了基本是要抓 一(yī)抽(chōu)一弃 配(pèi)合隐秘打击 效果(guǒ)非常不错 升级(jí)后12点(diǎn)伤害(hài)

灾祸:看个人(rén)手(shǒu)牌是否有毒牌 缺输出可抓 升级后(hòu)10点伤害 中毒(dú)额外(wài)10点伤(shāng)害

突然一拳:前几(jǐ)抓没(méi)什么输出牌 防(fáng)御(yù)端薄弱 可(kě)抓 升(shēng)级后9点(diǎn)伤害 2层虚弱

隐秘打击:优(yōu)质输出卡 前期(qī)必抓 伪0费卡 过度(dù)神(shén)卡(kǎ) 升级后 16点伤害(hài) 配合丢牌 可以0费使用

飞(fēi)膝:我杀人等不(bù)到下一回合 可抓 但不推荐抓(zhuā) 实在(zài)缺输出可(kě)抓 升(shēng)级后11点伤害(hài)

串刺:比较好(hǎo)的输出牌(pái) 前期来(lái)的早 手牌(pái)输(shū)出牌不多(duō) 建(jiàn)议抓 能快速秒掉一(yī)只(zhǐ)怪 升级后10点伤害X次

全(quán)力攻击(jī):缺少(shǎo)输出 没(méi)有稳定弃牌可(kě)抓 升级后14点(diǎn)伤害(hài)

内脏切除:优质输出卡(kǎ) 配合 丢牌 能快(kuài)速在一回合内变为0费打21的伤害(hài) 升级后(hòu)9点(diǎn)伤害3次

冲刺:缺少输(shū)出(chū) 缺少防御 可抓(zhuā) 升(shēng)级后(hòu)为13点

勒脖:这张(zhāng)卡前期(qī)费用较高 如果手中有弃牌(pái) 加费 伤害很可观 如(rú)果没有建议中期(qī)抓 或(huò)者输出足够 可(kě)不抓 升(shēng)级后 5点生命

千穿百刺:很少抓 基本(běn)不抓

无尽(jǐn)痛苦:可抓 伤害差一点点的时候 毕(bì)竟用(yòng)完会(huì)消(xiāo)耗 就是占个(gè)抽牌位 伤(shāng)害(hài)够可不抓 升(shēng)级后(hòu)为6点(diǎn)伤害(hài)

猎(liè)杀者:输出不够可抓 也有过牌 升级后为(wèi)20点伤害

精巧刺击:可抓 更好是之一(yī)回合来(lái)此牌(pái) 避免被怪物伤(shāng)血(xuè)就划不来 升级后16点伤害

终结技:手(shǒu)中(zhōng)若(ruò)有刀刃之(zhī)舞,此牌大部分情况(kuàng)下需要抓(zhuā) 除非抓了太多输(shū)出牌(pái) 运(yùn)转(zhuǎn)端偏差(chà) 升级(jí)后8点伤害

背刺:缺输出 运(yùn)转差 可抓 升级后15点伤(shāng)害

足跟勾:可以用此卡打(dǎ)出无限 本人基本不抓 不建议(yì)萌新抓

飞(fēi)镖:很少抓(zhuā) 萌新不(bù)抓

乾坤一掷:缺丢(diū)牌(pái)可抓 升级后(hòu)18

华(huá)丽收场:此卡需要计(jì)算(suàn)卡组如何(hé)运转 每回合抽多少 弃(qì)多少 考虑遗(yí)物考虑抽牌和技能(néng)牌 萌新不建议抓(zhuā) 玩的好就是神卡 升级(jí)后60点(diǎn)伤害。

死吧死吧(ba)死吧:若来的早 此卡必抓 BOss掉(diào)落此卡 不抓(zhuā) 别的金卡些许会(huì)更好

玻(bō)璃刀刃:前期来的早 手中输出不够 无脑(nǎo)抓 过(guò)渡(dù)神(shén)卡

刀(dāo)刃之舞:前(qián)期没有优质(zhì)输出卡或输出卡较少(shǎo) 带(dài)一张把 1费(fèi)打12配(pèi)合攻击牌勒脖 ,终结技(jì)。 遗物袖箭,能力卡精准 有很(hěn)好的发挥 比较怕老头(三层(céng)boss)升(shēng)级后1费打(dǎ)16

致(zhì)命(mìng)毒药:补伤害用 缺输出可(kě)抓 配合毒贼(zéi)也(yě)不错(cuò) 升级后7层中毒(dú)

催(cuī)化剂(jì):毒贼必备(bèi) 多抓几张 不过有时候整局(jú)都看不到一张此卡 升级(jí)后为3倍

恐(kǒng)怖:毒贼(zéi)可不(bù)抓 其(qí)他情况下抓了吧 升级后为(wèi)0费 99层易(yì)伤

尸(shī)爆术:毒贼抓(zhuā) 其他情况(kuàng)下不抓(zhuā)

弹跳药瓶(píng):可抓(zhuā) 但不建议抓 稳(wěn)定(dìng)性不(bù)好 升(shēng)级后为4次

致(zhì)残毒云(yún):不建议抓,效果一(yī)般

毒(dú)雾:缺伤(shāng)害可抓 升级后每回合3层毒

2.防(fáng)御端

猎人的防御会比较(jiào)少 因(yīn)为猎人是(shì)一个(gè)比(bǐ)较容(róng)易运转起来(lái)的角(jiǎo)色,往(wǎng)往(wǎng)都是短短的1-3回(huí)合(hé)就(jiù)能解决敌人(rén)

更好的防御个人认为是 遗(yí)物 结实(shí)绷带(dài) 和(hé) 幽魂形态。当(dāng)然(rán)有时(shí)候没有这些条件就需要防御卡来解决防御端的需求(绷(bēng)带不吃敏捷加成)

偏(piān)折(zhé):缺少防御可抓 配合灵动步伐稳定增加格(gé)挡 升级(jí)后7点格挡

后空翻:主要还是缺少过牌(pái)抓 升(shēng)级后8点格挡

尖啸:随时可带一张 升级后(hòu)使敌人失去8点力量 对付心脏可少扣45血

逃脱计划:可抓 不占(zhàn)抽牌位(wèi) 有时候(hòu)打华丽就差一张(zhāng)抽牌 升级后5点格(gé)挡 不建议主动(dòng)敲(qiāo)

余像:卡组能够运转的时候 此(cǐ)卡能带(dài)来很好的防御端(duān) 升级后每次战(zhàn)斗出(chū)现在手牌中

残影:小型(xíng)壁垒 缺(quē)少运转 输出略(lüè)缺 需要多(duō)回合(hé)才能(néng)解决战斗 可带

灵(líng)动步伐:

幽魂形态:最强防(fáng)御端 升级后(hòu)是3层无实体(tǐ)(ps:无实体效果:怪(guài)无论多(duō)少伤害都会变为1点(diǎn)伤害(hài))

听说是猎人杀过天罚 从天(tiān)罚那学的技(jì)能 哈哈

很多萌新低估了这张卡(kǎ)的强度 认为每(měi)回合减一点(diǎn)敏捷 不利于长(zhǎng)线战斗。是的 如果卡组不好拖入长线战(zhàn)斗(dòu)这(zhè)张卡的强度就会大打折扣(kòu)。如果卡组已经能够正常运转(zhuǎn),为了防止鬼抽,此卡能避免(miǎn)在(zài)启动前受到重创。卡(kǎ)组很好,能(néng)够正(zhèng)常运(yùn)转,建议带一张,如果不怕鬼抽,卡足够精简 防(fáng)御端足够 也(yě)可不(bù)带

3.运转端(duān)

早(zǎo)有准备:能看到就先抓(zhuā)一张把,不占抽牌位 升级后(hòu)抓2弃2 配合(hé)内切(qiè)和隐秘打击有(yǒu)很好(hǎo)的效果

杂技:抓(zhuā)位很高的(de)一张过牌,有时候之一只小怪就掉(diào)落,也可考虑抓。其余情况直接抓 不(bù)会错(cuò)的 ,卡组如(rú)果大(dà)于19张小(xiǎo)于25张 建议抓(zhuā)第二张 如(rú)果(guǒ)卡组接近30张 抓第三张 升级后抽4张牌

战术(shù)大师:无(wú)脑抓一(yī)张(zhāng) 卡组(zǔ)够大可(kě)考虑第二张(zhāng) 升级后(hòu)获得(dé)2点(diǎn)能量

本能反(fǎn)应:无脑(nǎo)抓(zhuā)一张 卡足(zú)够(gòu)大可考虑(lǜ)第(dì)二张 升(shēng)级后抽3张牌(pái)

独(dú)门技(jì)术(shù):没有过牌的(de)时候(hòu) 较少过牌的时候 可抓

计算下注:无脑抓一张把(bǎ)

双重:卡(kǎ)组不太好时,可(kě)抓,大部青岛农业大学专科在哪个校区,青岛农业大学专科在哪里?(bù)分情况下不建(jiàn)议抓(zhuā)

必备工(gōng)具:无脑抓 升级后为0费

*:无脑抓(zhuā) 升级后获得2点能量

总结(jié):无论你是玩毒贼还是弃(qì)牌贼还(hái)是华丽贼(zéi) 都逃不(bù)过弃牌(pái)抽牌,所以(yǐ)猎人(rén)的主要运转就是弃牌丢牌,卡组过大时,就多抓一张杂(zá)技,多(duō)抓一(yī)张(zhāng)背(bèi)包。不过还是建议萌新玩弃牌贼 容(róng)易上(shàng)手,毒贼(zéi)的话需要的催化(huà)剂可能一整局都来不了(le),而(ér)且催化剂还要尽可能多抓几(jǐ)张,要求较为苛刻。其他的牌(pái)基本都能抓到,然(rán)后就(jiù)是(shì)删(shān)牌,更好是(shì)把基础卡能删多少删多少。可能(néng)最后打输(shū)出(chū)的就是不停的弃牌(pái)抽牌 只(zhǐ)为(wèi)找(zhǎo)到内切(qiè)和隐秘打击,刀舞+终结(jié)技打伤(shāng)害。

开局(jú)除了杂技这种抓位很(hěn)高的牌,基(jī)本首要考虑(lǜ)的是输出端。输出端够了(之一层抓(zhuā)2-4张输出牌即可),再考虑防御端(duān)和运转端。而不是感觉输(shū)出不(bù)够一(yī)味的拿输出牌。每局都按着这(zhè)种(zhǒng)思路来,多观察下(xià)卡组和(hé)路线的选择,血线(xiàn)是否够健康 是否有(yǒu)药水(shuǐ) 是否能打过精(jīng)英怪 (开启假(jiǎ)设性原(yuán)则),猎人的卡组还(hái)是(shì)尽量(liàng)不要过大(dà),15-23张之(zhī)间(jiān)运转起来就很丝滑(huá) 。相(xiāng)信(xìn)您很快就会碎心(xīn),打到进阶20

如(rú)果(guǒ)觉得本站所整理的游戏内容(róng)很(hěn)不错的(de)话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边(biān)游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 青岛农业大学专科在哪个校区,青岛农业大学专科在哪里?

评论

5+2=